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跟我说快?你还嫩了点!毒瘤海鲜野兽德

文章来源:未知 发表时间:2018-02-23 20:57 编辑:侠客 点击:

本文由炉石传说专区特约作者【追风大成】原创提供,未经许可禁止转载

引言:

现在的环境对快攻不太友好就是墙战和奶骑墙的数量偏多,以至于快速和变速卡组一旦节奏断一回合,就很难能获胜,并且这2个职业都有相应aoe,应对快攻场面,但其实这也不是什么坏事,不然像上个版本一样10盘6局海盗战?总得变化变化,那么问题来了,有没有什么卡组速度偏快又不那么惧怕所谓的墙呢?答案是有!

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(炉石传说核心玩家群:)

登顶卡组

任务术

任务法

任务贼

弃牌术

任务战

鱼人萨

元素萨

野兽德

动物园

快攻猎

中速猎

恩佐斯骑

梦想牧

任务牧

心火牧

元气骑

冰法

爆牌贼

快攻德

阐述几个个人观点:

这个版本快攻是怎么落寞的?

答:虽然没有奶卡,但是有了墙卡,扶持了奶骑和墙战上位,对快攻起到一定的威慑力,这就足够了,只要环境中有东西能比较克制快攻,快攻就不能那么猖獗!环境才会不单调!

全部都是随从和buff,没有解场真的好吗?

答:这一点确实存在争议,笔者也不会说这样就是最科学的,说下个人观点:作为快攻,就是进攻方,我场面给人拿了我不是死路一条?即使双方空场,我也用不到横扫这样的法术直伤,只有过墙打伤害这一点是生物无法实现的。法术还容易卡手,而生物只要有费用我就能选择丢下去,让套牌运行起来更流畅!

单卡选择和理由:

暴掠龙幼崽:2费22,只要场面有至少另外2个友军,就进化,进化的可怕大家都知道,即使是潜行在需要伤害斩杀的时候都有用处,并没有废物进化;那么问题就是触发条件了,难不难?我说不,看一下我们的1费,有双海盗就直接上去就进化了,不然就等下面一个回合,而且还有激活1费直接配合海盗进化的机会,另外我们是铺场职业,后期上去也是妥妥进化!

恐狼前锋:和幼崽的选择理由类似,就是用途广泛,只要场面至少有2个友军,那么恐狼就可以发挥出它的价值,随从越多,在选择解场时收益越高,并且可以配合冲锋,场上的先打完,然后冲锋插队放旁边,就能额外享受一攻加成!

苦潮多头蛇:有的小伙伴可能已经不太喜欢这张卡了,因为萨满的火山喷发能爆我们英雄24血,然而不用慌张其实,萨满即使到处都是,也不一定都带火山,有带也不一定抽的到,带这张卡主要就是为了输出节奏,自损八百伤敌一千!

火车王:这是一个大胆的尝试,人肉火球!可以享受buff,可以咆哮!后期补伤害很有用处,一般作为斩杀之用,即使只是过墙也没有关系,我一个英雄技能补掉一个11小龙就好,关键在于节奏和他打伤害的能力!

卡组自我定位:

这是一套铺场型快攻卡组,前期有海盗,5费有大蛇和芬杰,斩杀有火车王,铺场有活体法力,爆发有咆哮;在对战中场面是最重要的,可以允许后期被对方返场,决不允许前期卡手丢场面,后期被返场因为对方血量岌岌可危,可以靠火车王或者其他冲锋+buff或者咆哮补刀,可是前期场面要是丢了,那就GG了,伤害没打出来,即使上大蛇,因为场面是别人的,基本8血也能轻松被解,所以没救了,这就是一套靠场面持续压血,疯狂打脸最后获胜的卡组,牌尽、人尽!

环境分析:

现在环境中的9职业是什么呢?萨满铁元素萨!盗贼有巨人奇迹贼、船工奇迹贼和任务贼!战士有海盗战和墙战!骑士有奶骑和鱼人骑!猎人就是中速猎!德鲁伊一般都是快攻德,有蛋和没蛋的!牧师分为傻子牧和脏牧!术士是弃牌园!法师就是奥秘法和冰法!

起手留牌:

如上述环境分析一样,德鲁伊、术士、萨满、猎人几乎100%单一套路,只是个别修改卡!开局是可以判断的,而其他职业都有2个差别比较大的形态,开局是判断不了的,即使判断任务卡组,你看他换不换左手第一张,也不一定100%命中,所以舍弃不同卡组不同留牌!

万金油留牌:起手留激活、12海盗、乌鸦、火羽、芬杰、二费三费优先级不如一费,即使没有也还有神抽的机会,一费才是最要紧的,活在当下!另外几个注意点:1.buff卡只要能buf两个及以上就不亏,所以要自己给自己找卡手,一直舍不得2.野性之力既然有抉择,那就表示他可以拿来叫3/2豹子,不要因为主要作用是buff就一直留着!3.有点劣势时,评估自己手牌的伤害能力,思考怎么打死对面,该无脑打脸就无脑打脸!

总结:

这套牌是一套比较功利的套牌,适合争取时间上分的小伙伴,因为他除了排序,还有2个进化,其他的因素都很稳定,从可玩性上讲有所欠缺!

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